リリス・エルロン

登場作品
テイルズ オブ デスティニー
Tales of Destiny
CV. 沢口 千恵
年齢17歳
キャラ特性ファイター, 料理上手
秘技6 連携
潜在スキル剛健
家族の暮らしが一番大切。けれど家族だからこそ、運命に導かれ、再び旅立たねばならなくなった兄の想いも理解はできる。だから怒りも悲しみも全てを飲み込み、彼女は兄を見送った。……とは言うものの、やはり帰りが遅い兄の動向が気になる。
そして今度は自身が家を飛び出し、兄を叱るため闘技場に乱入、そして旅にも同行することに。右手におたまを、左手にフライパンを、心には溢れんばかりの家族愛を持ち、今日も彼女は兄のためにと大奮闘。
通常攻撃x3 > 雷神拳 > 通常攻撃x3 > 雷神拳 > 雷神拳(追加) > 通常攻撃x3 > 雷神拳 > 雷神拳(追加) > 雷神十連撃 > (秘技)リリスコンビネーション > (ディレイ)リリスラッシュ > キックラック > キックラック > 雷神拳 > キックラック > キックラック > (鈍足付与) > 雷神拳 > 通常攻撃x3 > 雷神拳 > 雷神拳(追加) > 通常攻撃x3 > 雷神拳 > 雷神拳(追加) >
(秘奥義)まんぼうストライド > 死者の目覚め > キックラック > (鈍足付与) > キックラック > 通常攻撃x3 > 雷神拳 > 雷神拳(追加) > 雷神十連撃 > (秘技)リリスコンビネーション >
(秘奥義)フラッシュバック > 死者の目覚め > キックラック > キックラック > 雷神拳 > 雷神拳(追加) > 雷神十連撃 > (秘技)リリスコンビネーション >
(バースト発動) > (秘技)リリスコンビネーション > (秘技)リリスコンビネーション > (秘技)リリスコンビネーション > 雷神拳 > 雷神拳(追加) > 通常攻撃x3 > 雷神拳 > 雷神拳(追加) > 通常攻撃x3 > 雷神拳 > キックラック > (秘技)リリスコンビネーション >
(秘奥義)ダブルサンダーソード
キックラックの消費CCが異例の2なので、せっかくなら2回狙おうコンボ。
鈍足付与後は、コンボを繋げて一度解除してから再度鈍足狙い。
雷神拳からの繋ぎが楽になるので、覚醒の移動速度+30%付き。
雷神拳から直接はかなり難しいが、通常攻撃が繋がる。雷神拳追加からは楽に通常攻撃が繋がる。
通常攻撃が前進したりしなかったりでなかなか安定しないので端まで押し込むと楽。
※コンボ楽しむため、対象は蜂さんです。
元々はディスティニーラスダンで特定の手順を踏むと、没データから仲間に加入させることができるという裏技から生まれたキャラ。
ディスティニーは面白い裏技が多数あり、アイテム関係を弄ったり、リオン加入とか色々できる。
オリDでは髪型がポニーテールではない。
スタンと同様強さ異次元村人多数のリーネ村出身、極度のブラコン妹で、美人、料理上手、伝統の死者の目覚め、風呂は覗かれサンダーソード、D2では既婚者子供ありと色々と盛り込まれているキャラ。
技も、サンダーソードをメインに色々と面白技が多数。オリDとリメDでは構成が全然違うが。
レイズでは、何故かサンダーソードが小声版と変な風に実装され、外されている。
足が遅めでリーチも無く、裏回りや便利技に乏しいとけっこう弱い。
強力な技の雷神拳もオートだと、割と微妙な位置で出し空振りや隙だらけになっていたりするので、オートの場合は死者の目覚めのみ撃たせておけば良い。
自操作の場合は、妙なコンボが繋がったりと地味に面白い。
ただ、のけぞり関係がボス向きではないので、やはり自操作でも微妙に使いにくいキャラになっている。
ボスにはリリスラッシュと死者の目覚めの交互コンボくらいと地味。
せめてサンダーソードがあれば!
通常技



術技
ターンオーバー
術技
消費CC2


ターンオーバー(連続発動)


ふりかぶってジャンプ。フライパンで叩く。
連続入力で小ジャンプの追加ターンオーバーが発動。
CCが2と異常に軽く、通常>ターンオーバーx2で秘技まで行けてしまう。
キックラック
術技
消費CC2




CC2で石を蹴る。飛び道具。鈍足付き。
まさかのCC2のため、連発してもCC4と鈍足をとにかく付与しやすい。
弾速はかなり遅いので、近め以外はコンボが成立しない。
サンダーソード(小声)
術技
消費CC5



何故か小声のサンダーソード。
リリスの代表技なのに見てわかる程、技名に表記される程弱体化された。
短いが、威力だけはやったら高い。
雷神拳
術技
消費CC4



雷神十連撃



PS版リリスの雷神拳が実装!
連続入力をすると、追加版雷神拳>雷神十連撃へとモーションが進化。
雷神拳と、追加版雷神拳は着地後通常攻撃が繋がる。
雷神拳からの通常技はほぼジャストタイミングなので、難易度高し。
基本的には追加版雷神拳から狙っていこう。
リリスは雷神拳当て放題な画面端コンボが超強い。
死者の目覚め
術技
消費CC6


エルロン家の代名詞?死者の目覚め。
もちろんダウン起こし性能あり。
見た目よりだいぶ範囲が広いので、適当に置いてもだいぶ強め。
あと、やはり、うるさい。
まんぼう戦吼
術技
消費CC7




獅子戦吼のまんぼうバージョン…まんぼう?
PS版のリリスから一転、リメDでまんぼうを会得したりと妙な技が多い。
確率ダウンする。空中発動不可なのが残念。
アクアスマイト
鏡装
消費CC5



レインボーアーチ



打ち水をします。ダウンを起こせます。
MG強化特化なので、ゲージ稼ぐならこの技を連打。
割とセット枠が圧迫しがちなので、外れやすい術技。
秘技は虹を出す技。
リリスラッシュ
バーストリミッツ鏡装
消費CC6



リリスコンビネーション



のけぞり軽減無効が付いた、超強い突進技。
しかも出始めに無敵時間が付いているので、無理矢理ねじ込むこともできる。
死者の目覚めとこれで、とにかくガンガン押して行ってもいい。
秘技はフライパンによる暴風が追加。
画面端で浮いた後の追撃は注意しないと後方に抜けて行ってしまう場合あり。
秘奥義(魔鏡技)
フラッシュバック
報酬




閃光に紛れて筆舌に尽くし難い調理器具捌きを発揮する魔鏡技
思いっきり瞬獄殺である。
何故かコングマンも一緒に殴られている。
まんぼうストライド
通常



すっかりまんぼうとお友達かどうかは置いて遊泳突進する魔鏡技
ダブルサンダーソード
クロスオーバー




闘技場で活躍した二人が雷の剣とおたまを交差させ敵を切り裂く魔鏡技
ここでサンダーソード!…なんなら詠唱あってもいいので、術技で使いたかった!
効果音がぽこぽこかわいい3連撃。
発生は並みだが、モーションが短いので注意が必要。