エミル・キャスタニエ

登場作品
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
TALES OF SYMPHONIA: Knight of Ratatosk
CV. 下野 紘
年齢16歳
キャラ特性主人公, ファイター
秘技6 連携
潜在スキル冷静
大樹カーラーンの守人「ラタトスク」と疑似人格「エミル」の二つを宿した少年。センチュリオン・コアを探すマルタと旅をする。エミルはもう一人の自分が人類滅亡を目論む精霊であり、魔界の入口の守護者でもあると知る。
自分の存在が、世界の行く末を握る。そう知った彼の決断はーー。
通常攻撃x3 > バックステップ > (零)穿滝烈破 > (秘技)降魔穿光脚・砕牙 > 鳳翼旋 > 鳳翼旋 > (前歩き)通常攻撃x3 > (零)穿滝烈破 > 虎咬裂斬刺 > 鳳翼旋 > (前歩き)通常攻撃x3 > (零)穿滝烈破 > 鳳翼旋 > (秘技)虎咬裂襲翼 >
(秘奥義)瞬覇氷襲撃 > 降魔穿光脚 > 通常攻撃x3 > (零)穿滝烈破x4 > (バースト発動) > (秘技)降魔穿光脚・砕牙 > (零)穿滝烈破x2 > 降魔穿光脚 > 降魔穿光脚 > (零)穿滝烈破x4 > 鳳翼旋 > 鳳翼旋 > (前歩き)(秘技)虎咬裂襲翼 >
(秘奥義)ディス・インティグレイション > (秘奥義)魔王獄炎波 > 通常攻撃x3 > (零)穿滝烈破 > 虎咬裂斬刺 > (秘技)虎咬裂襲翼 > 通常攻撃x3 > (零)穿滝烈破 > 虎咬裂斬刺 > (秘技)虎咬裂襲翼 > 通常攻撃x3 > バックステップ > (零)穿滝烈破 > (秘技)降魔穿光脚・砕牙 > (秘奥義)アイン・ソフ・アウル
ディス・インティグレイションでラタトスクにチェンジ。
チェンジしているが特に関係ないのでヒット数合わせるのが大変だったコンボ。
零やその他で微妙に距離が開く上に、端だと零術技が2ヒットのカス当たりになるため、左右運搬しつつ繋ぐコンボ。
降魔穿光脚は密着のみ裏回り可能(中距離でも絶妙に裏に回る場合あり)なので、この術技構成だと降魔穿光脚x2しかない。
鳳翼旋が最高に強く、有利が長いので、空中鳳翼旋からは通常技が簡単に繋がる。
また、今回はセットできなかったが、魔神閃光断が超優秀で、技後に通常技が繋がる。
エミル君はセット枠が非常に困る。何入れても強めなのは救い。
※コンボ楽しむため、対象は蜂さんです。
マルタを守るため「ラタトスクの騎士」となる。だが、本編が進むにあたり、実はマルタではなくエミルが精霊ラタトクス本人であり、ラタトクスが生み出したエミルという仮人格を持ったアステルだった容姿を持った人物。
ややこしい!と、テイルズ史上最もわかりにくいキャラクター。
エミルがとにかくいっぱいいるので以下まとめ。
ラタトクス:世界樹カーラーンの精霊ラタトクス。リヒターに殺される。
赤エミル:精霊ラタトクスが一度死んだ後、復活した事を悟らせないため生まれた。狂暴粗暴な性格。2分して多重人格となっている。
緑エミル:精霊ラタトクスが一度死んだ後、復活した事を悟らせないため生まれた。性格は引っ込み思案な少年。
エミル:トゥルーエンドで赤エミルと緑エミルが融合したラタトクス。
エミル・キャスタニエ:血の粛清で死亡した少年(ラタトクスをエミルの母がラタトクスをエミルと間違い呼んだ)
アステル:ラタトクスが殺したリヒターの親友。エミルの姿はアステルから作った。
レイズではとにかく動きが早い軽戦士。通常攻撃3段がゲーム中最速レベルでとにかく取り回しが良い。
技もコンパクトな空牙衝を連発するだけで超火力となるので、かなり強い。
空中移行やモーションが長めな技など癖が大きめな術技だが、崩蹴脚と空牙衝さえセットしておけば暴れやすい。
セット例
「穿闇破」「空牙衝」「崩蹴脚」「降魔穿光脚 or 虎咬裂斬刺」
通常技



術技
虎乱蹴
術技
消費CC3



エミルと言ったらこの技。斬撃で飛び上がりつつ、蹴り落とす。
他の技と比較するとモーションが長めのため、使いにくい。
また、強化が与ダメージ吸収特化のため、性能的には微妙。
崩蹴脚
術技
消費CC3




飛び上がり、空中から蹴りで急襲する技。
超高速で全動作が行われるので、非常に強い。
低CCだが、2回連続で行っても他技並みのモーションなので、高威力技としても使える。
また、空中からの着地技として優秀。空牙衝と同時にセットしよう。
穿孔破
術技
消費CC4


回転しつつ斬り、正面を突き刺す技。
鋼体削りが+4付いているのだが、全体的にモーションが長めのため、正面から出すには危険。
上位互換に穿闇破があるのでそちらで良い。
鳳翼旋
術技
消費CC4




鳳翼旋(空中)




回転しつつ飛び上がり斬りを繰り出す技。
威力も高く、コンパクトな良技。
空中で出した場合、隙が軽減される。
軽量級相手には、先に着地できるため、高空で当てると通常攻撃も繋がる。
瞬連刃
術技
消費CC4



その場でやたらめったら斬る技。
鋼体削り+6が付いているので、鋼体削り特化技。
ただ、モーションが長めで足を止めることになる上に、かちあいに弱く正面から斬れる技では無いため注意。
空牙衝
術技
消費CC5



飛び上がり、空中から線状の衝撃波を繰り出す。
見た目よりだいぶ範囲が広い。多段かつ鋼体削り+2付き。空中発動可。
威力特化の技なため、コンボで2連打から崩蹴脚で着地すると一瞬で秘技ダメージ級になる。
とにかく超強いエミルのメイン技。
魔神閃光断
術技
消費CC5





飛び上がり、空中で斬撃、回転しつつ斬り下ろし、魔神剣を放つ。
空中発動可。なんと技後に通常攻撃が繋がる。
ボスには厳しいが、空中コンボ着地技としてとても便利で優秀。
CC低めで威力も高いのでセット枠と相談したいところ…使うなら崩蹴脚と入れ替えかな。
砕覇双撃衝
術技
消費CC6


正面を斬りつつ、魔神剣の衝撃波を放つ。
鋼体削り+4にのけぞり強化が付いているので強めな技。
ただ、エミルはセット枠が厳しいので、これを撃つなら空牙衝を撃とう。
穿闇破
レアリティ零
消費CC4




穿滝烈破



くるっと回って闇のオーラ突きを繰り出す。
強化内容が鋼体削りにのけぞり、無敵時間と超優秀。
出始めに無敵時間が付いているので、これを利用する。エミルは裏回りができるが苦手。
零化すると有利時間が伸び、さらに便利になる。
牙連轟天襲
鏡装
消費CC7



天衝裂空撃



連続回転斬りで上昇する技。
特徴が鋼体削り+6が付いているので、鋼体削り特化。
ただ、威力やモーション的にも空牙衝が圧倒しているので、基本的には秘技で使う。
秘技は斬り上げた後、真横に前進する雷の裂空斬を放つ。
エミルにしては少し範囲が広め。
降魔穿光脚
鏡装
消費CC5





降魔穿光脚・砕牙




斬撃後、崩蹴脚で裏回る技。
モーションがかなり長いが、裏回りが可能な技。
ただ、近距離で出しても裏に回れないことが多く、密着でやっと裏回りできる。
しかも相手が大きいと裏回りが不可能という不便さも多い。
とにかく裏回ろうとだしても潰されたり裏回れなかったりするのがもどかしい。でも裏回りは強い。
秘技はほんの多少裏回り部分の前進距離が伸びる。
また、無敵なので、出せれば潰される心配がないのがありがたい。
空振り通常バクステから穿滝烈破を出し、いきなり秘技スタートで攻めても良い。
襲爪岩斬破
裏鏡装
消費CC7



襲爪岩斬破・鳳魔



武器を振り回し地面に叩きつけ、範囲攻撃をする。
裏鏡装らしく強化内容が範囲に偏っており、エミルにしては左右に広い技。
消費CCがかなり大きいが、威力その他は普通。
溜めがかなり強めなので、こちらは封印しても問題ない。
溜め秘技は強力。
かなり短めな溜め後、突進から広範囲攻撃に繋ぐ。
穿闇破の無敵で抜けて攻める戦法だと被弾しやすいため、これで一気に近づいても良い。
虎咬裂斬刺
バーストリミッツ鏡装
消費CC5




虎咬裂襲翼




斬撃後、空牙衝を出す技。
空中発動可能で、相手のけぞりも長めなため使いやすい。
基本的に秘技での締め用だが、空牙衝x2から繋いでもよい。
秘技は最後の空牙衝部分が特大の飛び道具に変化。
着弾して爆発するように。通常攻撃が繋がる。
秘奥義(魔鏡技)
魔王幻朧剣
報酬



神速の幻惑を織り交ぜた容赦ない斬撃で引き裂く魔鏡技
襲翼虚乱旋
通常



打ち上げた敵に無慈悲な連撃を叩き込む魔鏡技
海王地顎針
季節




エアーマットに風穴を開け、敵を海に落とす魔鏡技。敵に毒を付与する
ディス・インティグレイション
オーバーレイ



認め合った二人のコンビネーションで呼応する斬撃を叩き込む魔鏡技
効果はバックステップ強化
魔王獄炎波
終決



黒き霧から現れる幾多の暗影が敵を斬り刻み獄炎で焼き尽くす魔鏡技
瞬覇氷襲撃
オリジン




冷気纏う連撃で敵を氷塊の牢獄に捉え蹴り砕く魔鏡技。敵に毒を付与
アイン・ソフ・アウル
精霊装



テネブラエの力を借りて、圧倒的な闇の力により敵を呑み込む魔鏡技
クロス・リカーランス
クロスオーバー




闇纏う剣と炎纏う斧を交差させ大爆発を引き起こし敵を滅する魔鏡技
かなりの速度で連撃する3段攻撃。初段早めな上に、3段目まで高速で繋がる。
エミルは裏回りを持っているがモーションが長すぎて実用外なので、隙を見つけて3段目まで叩き込めれば良い。