藤林すず
登場作品
テイルズ オブ ファンタジア
TALES OF PHANTASIA
CV. 川田 妙子
年齢11歳
キャラ特性ファイター, サポートシェフ
秘技6 連携
潜在スキル健気
伊賀栗流忍法を扱う「ジャポン」一族の末裔。忍者として生きる彼女は常に非情でなくてはならなかった。それ故に、いつしか自分の感情さえも表に出さなくなってしまう。しかし、クレスたちとともに過ごす旅路で彼女の心に変化が訪れる。
何気ない会話の中でわずかに漏れた笑みは、年相応の少女の表情だった。
通常攻撃x3 > 飯綱落とし > 通常攻撃x3 > (クリティカル中)大火輪 > 通常攻撃x3 > 飯綱落とし > 通常攻撃x3 > 曼珠沙華 > 曼珠沙華 > (疲労付与) >
(溜め)忍刀血桜 > 通常攻撃x2 > 大火輪 > 通常攻撃x2 > 大火輪 > 通常攻撃x2 > 血桜 > 血桜 > 通常攻撃x3 > 曼珠沙華 > 血桜 > (秘技)大輪灼火 > 通常攻撃x3 >
(秘奥義)イガグリ流・紅陽炎 > (溜め)忍刀血桜 > 飯綱落とし > 通常攻撃x2 >
(バースト発動) > 大火輪 > 血桜 > 血桜 > (秘技)大輪灼火 > 通常攻撃x2 > 大火輪 > 血桜 > 血桜 > (秘技)大輪灼火 > 通常攻撃x2 > 曼珠沙華 > 曼珠沙華 > (秘技)大輪灼火 >
(秘奥義)伊賀栗流・蟻地獄 > (秘奥義)忍法・五月雨 > (秘奥義)忍法・影分身
ものすごいレシピ細かいですが、アドリブは序盤のクリティカル大火輪のみ。
大火輪はクリティカル中は通常攻撃で追撃可能。超反応して出そう。
飯綱落としは通常を遅らせれば、CC回復が+2まで粘れる。
疲労LV2が入ると、滝登り、大火輪、影縫い、血桜から通常技に繋げなおす事が可能。
疲労は低確率なので注意。
雷電乱発コンボもしたかったが、かっこいいのでこちらのレシピで。
※コンボ楽しむため、対象は蜂さんです。
PS版の追加キャラクター。
最初は全体的に微妙なのだが、本当に貴重な前衛というかクレスしか前衛が居ないので超貴重。
後半になると、児雷也とかいう壊れ技を覚えて、画面がカエルと炎ブレスに支配されるようになる。
忍術書はお金で買います。お金で強くなります!
テイルズのお祭り系では、忍者&辛いものが苦手という設定でいじられることが多い。
「忍者ですから」が定番のセリフ。
レイズではとにかく速い。
速すぎて振り回される勢いで速い。
児雷也が無いのだが、すり抜け技を持ち、弱い点が見当たらない程に強い。
自分なりのコンボルートをある程度決めておいた方が、使用時困惑しない。
通常技
術技
滝登り
術技
消費CC3
敵を切り上げ、自分も上昇する。
ここから各種空中技に繋ぐことが可能。
少し変わった動きをしたい場合は必須の技。
術技強化に確率被ダメ回避があるので、たまに無理矢理ねじ込める。
オマケで毒が付いている。確率は低め。
曼珠沙華
術技
消費CC3
炎の苦無を投げ、曼珠沙華を咲かす。
原作同様上方向に浮かせる。浮かせ判定が1、2段目のみで、3段目は下方向にベクトルがかかっている。
3段目が浮いたら、もうちょっと面白いことができたような気が…。
術技強化に確率被ダメ回避がある。この技には他の強化が欲しかった。
オマケで疲労。確率は低め。
疲労が入ると各種面白コンボが可能。
鎌鼬
術技
消費CC4
シンプルに前方を切り裂く技。
術技強化が状態異常+確率被ダメ回避のみなので、メインの技としては微妙。
オマケで衰弱。確率は低め。
飯綱落とし
術技
消費CC5
その場から消えて空中から強襲する技。
斬り下ろして着地してから、後方に回転しつつ斬る。
空中発動可能でコンパクト、威力も高めで使いやすい。
後方回転斬りには引き寄せ効果があるので、技後は密着。なんと通常技が繋がってしまう。
通常技はジャストでなくとも繋がる。CC+2まで稼げるのでほんの少し遅らせよう。
雷電
術技
消費CC5
雷電(空中版)
空中から苦無を投げ、着弾地点に雷を落とす技。
鋼体削りも付いている上に連打可能なので、強い技。
鋼体削り値は6。
ただ、のけぞり+0.2は付いているが短めなので、次の技につなげよう。
朧の構え
術技
消費CC6
朧火鉢
カウンター技。
構えて攻撃を受けると裏から貫通苦無を投げる朧火鉢に派生する。
カウンター失敗の場合はバク転に派生。隙は大きい。
影縫い
鏡装
消費CC6
影縛り
地面に一定距離影を伸ばし、相手が居ると闇のナニカを出して攻撃。
判定は大きめで、3か所から攻撃が出る。
ちょうど中央付近にいると3か所からナニカが出てくる。
長い、のけぞり問題ない、HP回復付きと便利どころがいっぱい。
秘技は影縫い後、地面からナニカを噴き出させて攻撃。
通常攻撃が繋がる。
大火輪
鏡装
消費CC6
大輪灼火
回し蹴り、バク転蹴り、爆弾を投げて爆発攻撃の連続攻撃。
この技には欠点があり、繋げにくく、技が繋がりにくい事。のけぞり強化も無い。
初段の回し蹴りが短く、少し離れると繋がらない。
回し蹴りから続くバク転蹴りは、回し蹴り先端ヒットの時は当たらなく、爆弾が繋がらない。
そもそもボスには連続ヒットしないと不備だらけの技。
術技強化に確率被ダメ回避がある。
クリティカル中は通常攻撃が繋がるので、クリティカル超反応して出そう。
秘技は蹴り部分が大きくなり、爆弾が3つに。手前に引き寄せつつ連続ヒットするように。
こちらは外れにくい上に、通常攻撃が繋がるので強い。
血桜
裏鏡装
消費CC5
忍刀血桜
すず涙目のすり抜け攻撃。この技が無ければ普通キャラだった勢い。
裏鏡装のすり抜けは初手どうすんの?という感じだが、すずは通常初手が中距離なので、通常1発>血桜がちょうどいい感じに。
しっかりのけぞり+が付いているので、繋ぎにもボスにも使用可能。
秘技は忍刀血桜。元ネタは武器名かい!
やはり、通常攻撃が繋がる優秀さ。
秘奥義(魔鏡技)
忍法・五月雨
報酬
五月雨のような流れる連撃を敵に叩き込む魔鏡技
五月雨が秘奥義で搭載。かっこいい。
伊賀栗流・蟻地獄
通常
伊賀栗流の屋敷に忍び込んだ敵を罠にはめる魔鏡技
どこかコミカルな感じの秘奥義。
児雷也でも良かった…カエル作るの難しそうだわ。
忍法・影分身
季節
分身と共に一心同体の素早い連携で斬り刻む魔鏡技。
敵に恐怖を付与する
イガグリ流・紅陽炎
クロスオーバー
伊賀栗流とイガグリ流が交差する魔鏡技
中距離から苦無を投げ、煙玉でワープし近接攻撃、煙玉でワープして中距離から苦無。
という一風変わった通常技。
本人は激速だが、通常技の初段が中距離で飛び道具のため、遠距離から出した場合、初段の攻撃速度が密着よりは遅くなることに注意。
近距離なら激早となる。