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マイティ・コングマン

マイティ・コングマン

登場作品
テイルズ オブ デスティニー
Tales of Destiny

CV. 玄田 哲章

年齢39歳

キャラ特性ファイター, 闘志

秘技6 連携

潜在スキル猛進

闘技場に、この男あり。ノイシュタットの貧しい少年は、その身一つで頂点にまで上り詰めた。並みいる強敵たちを蹴散らし、勝ち星の山上に君臨する彼こそは、天下無双の強さを誇るチャンピオン。そして同時に、貧富の差にあえぐ民衆たちの希望の星。黄金のベルトを携えて戦う彼の姿に、人々は熱狂して、今日もその名を叫ぶ。マイティ・コングマンと。

コンボレシピ

マッスルポージングx3 > イカスヒップ > イカスヒップ追加 > (秘技)メタルボディ > ボルトスラスト > ボルトスラスト > (疲労付与) > 通常攻撃x3 > クラッシュアース(ダウン) > (溜め)クラッシュアーチスト > 通常攻撃x3 > イカスヒップ > イカスヒップ追加 > クラッシュアース > イカスヒップ > イカスヒップ追加 > クラッシュアース > (秘技)メタルボディ > (秘奥義)ファルコン超フレッジ > (秘奥義)マッスルモニュメント

グレイトアッパーからの通常拾いコンボルートをなんとか録画したが、データ吹き飛んで消滅という珍事に。
グレイトアッパーは、グレイトアッパーorクラッシュアーチストorクラッシュアースからジャストタイミングで2段目の先端当てで通常拾いに。
グレイトアッパーx2からの拾いが一番簡単。
試行回数エグかったので、基本尻ルートに変更。気が向いたらそのうち撮ります。
にしても尻が便利すぎる…
クラッシュアースは相手の吹き飛びを見てダウンかどうか判断可能。
ダウン時は溜め、ダウンしてなければクラッシューアースに再度繋ぐ。
※コンボ楽しむため、対象は蜂さんです。

まさかのいまだに本名不明!なぜならチャンピオンだからである。
ストーリーにほぼというか全く絡むことはない。でもD2で出てきたときはなんだかほっこりする。
オリDでは仲間にしたことが少ないせいか、あまり記憶に…
やりこんでいくと、リリスどころかリオンすら、てかクローンすら仲間にできる。割く枠が無いのだよ!
意外と後作でアイテムや装備やなにやら本人以外の友情出演が多い。

レイズでは、動きが遅め+コラボ技がないとまともな秘技が無いと残念感。
せめてファルコンフレッジが通常版あって、空中版ヘルズハリケーンがあると良かったのにと悔やまれる。
まぁ、地面ぺったんぺったんしてヘビィベビィしてるだけでだいぶ強いが。

通常技

マイティ・コングマン 通常技1
マイティ・コングマン 通常技2
マイティ・コングマン 通常技3

少し遅めの通常3段。
地味に短かったりするので、コンボ繋ぎの時は、硬直時→入力しつつジャスト通常で繋ぐと距離を伸ばせてよい。

術技

グレイトアッパー

術技

消費CC4

グレイトアッパー 1
グレイトアッパー 2

アッパー2段。それだけ。でも面白要素↓もあり。
高めの相手に先端を当てると通常技で拾える。
グレイトアッパーorクラッシュアーチストorクラッシュアースから特定のタイミングで可能。
グレイトアッパーx2からの拾いが一番簡単。
でも難しいので要練習。

イカスヒップ

術技

消費CC4

イカスヒップ 1
イカスヒップ 2

イカスヒップ追加

イカスヒップ追加 1
イカスヒップ追加 2

すごいクリティカルが出やすい尻。
クリティカル用にセットすると良い。
秘技が微妙にヒットしにくいが、尻からはちゃんと繋がる。

ボルトスラスト

術技

消費CC5

属性 風状態異常 衰弱
ボルトスラスト 1
ボルトスラスト 2

雷を纏ってからのストレート。衰弱付き。
微妙に距離が離れるのでちょっとだけ次が繋ぎにくい。
雷部分に見えないほどの引き寄せ効果があるのか、空中先端当てすると後ろに飛ぶ。
…そんな機会はない?たしかに。

フライングクロス

術技

消費CC5

フライングクロス 1
フライングクロス 2

すりぬけ攻撃。つまり強い。
通常攻撃が遅めなので、まずはこれで裏に回ってからすべてを始めよう。

ヘルズハリケーン

術技

消費CC7

属性 風
ヘルズハリケーン 1
ヘルズハリケーン 2

鋼体破壊に優れた4連攻撃。
とても便利だが。モーション的に他技の方が安定感がある。
のけぞりもついているので、ボスにはこれを連打が吉。

ヘビィボンバー

術技

消費CC8

属性 地
ヘビィボンバー 1
ヘビィボンバー 2

ヘビィヘビィボンバー

属性 地
ヘビィヘビィボンバー 1
ヘビィヘビィボンバー 2

威力が超高いコングマンの生命線。
連続入力でヘビィベビィボンバーになる。威力が上がるのでこれを連打。
とにかくこれを連打すると良い。

マッスルポージング

鏡装

消費CC5

属性 地物攻▲物防▲術攻▲
マッスルポージング 1
マッスルポージング 2
マッスルポージング 3
マッスルポージング 4

メタルボディ

属性 地
メタルボディ 1
メタルボディ 2

無敵時間が付いた自己バフ。
出すたびに3回、物防>術攻>物攻と上がっていく。
モーションが長いので、ひたすら微妙感。

秘技はのけぞり防止が付く。
有用!と思いきや、中距離からヘビィベビィしてるのが一番良いので秘技無くなるが、装備しなくてよいだろう。

クラッシュアース

裏鏡装

消費CC6

属性 地ダウン
クラッシュアース 1
クラッシュアース 2

クラッシュアーチスト

属性 地
クラッシュアーチスト 1
クラッシュアーチスト 2

超強い地面と挨拶する技。
とにかく広い、早いうえに鋼体削りが付いているので、場を支配できる。
ただし威力が低いので、ヘビィベビィと合わせて使おう。
確率ダウンが付いているので、よーく見ていると、ダウン確認から溜め秘技が間に合う。
ダウンしない場合は他技が間に合うので集中確認。

溜めは広めの爆発を出す。
威力は低め。上記の通り、ダウン確認から繋いでいこう。

秘奥義(魔鏡技)

ファルコン超フレッジ

報酬

属性 風
ファルコン超フレッジ 1
ファルコン超フレッジ 2

拳で浮かせた敵めがけ、瞬速の飛び膝蹴りを放つ魔鏡技

できれば術技で欲しかった。空を駆ける膝蹴り。

マッスルモニュメント

通常

属性 地
マッスルモニュメント 1
マッスルモニュメント 2

二つとない圧巻の筋肉美で惰弱な奴らをノックアウトする魔鏡技

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