ナナリー・フレッチ

登場作品
テイルズ オブ デスティニー2
Tales of Destiny 2
CV. かかずゆみ 原作:川上 とも子
年齢19歳
キャラ特性気配り上手, 料理上手
秘技5 連携
潜在スキル元気
彼女がいた世界は、神の加護により人々が何不自由なく幸せな生活を送っていた。だが、彼女は神によって与えられるだけの幸せは求めず、弟とともに新しい村で暮らすことを選択した。たとえ苦しくとも、自分たちの力で生きていく、それこそが人間の本来の姿であると信じていた。
結果として最愛の弟を病で失ってしまったが、彼女の意志が変わることはなく、その生き方は、人としての幸せを追い求める姿の象徴であった。
(画面端付近)通常攻撃x3 > (零)フィアフルシューターズ > バーンシュート > バーンシュート > (恐怖付与) >
通常攻撃x3 > (零)フィアフルシューターズx3 > (秘技)烈火星滅閃 > {通常攻撃 > 烈火閃 > 烈火閃 > バックステップ > (秘技)烈火星滅閃}x2 > 通常攻撃 > 烈火閃 > 烈火閃 > (疲労付与) >
通常攻撃x3 > バックステップ > (秘技)烈火星滅閃 > 通常攻撃x3 > 烈火閃 > 龍炎閃 > (秘技)烈火星滅閃 > 通常攻撃x3 >
(秘奥義)マイグラント・イェーガー > (秘奥義)堕天殺空閃 > 通常攻撃x3 > (零)フィアフルシューターズx3 > (秘技)烈火星滅閃 > 通常攻撃x3 > バックステップ > (秘技)烈火星滅閃 > 通常攻撃x3 > 烈火閃 > (秘技)烈火星滅閃 > (秘奥義)ワイルドハント
覚醒の詠唱短縮あり。無い場合は確率だが、龍炎閃からバーンシュートが繋がる。
通常>輝焔閃>龍炎閃>バーンシュートの確率コンボもかなり美しくていい。
バーンシュートは連続で3回入る。2回目をディレイ駆けると、3ヒットして次が繋がる。
バーンシュート…バーンストライクを横にしたらこんなに強いんだなと思う術。
移動の覚醒+30%付けてるので、このナナリー、やったら足が速いです。
※コンボ楽しむため、対象は蜂さんです。
原作のD2ではベンチ要員。
D2はシステムがすごい細かいせいで、ナナリーにはなかなか日が当たらない。オート操作が弱い。
詠唱バグを使えば強いが、その頃はジューダスで仮面ぽいぽいコンボとかやりたい放題できるのでやはりオート。
龍炎閃が強いよ!
ストーリー的にはよくある大事な人を復活させるために云々の逆。
信念のために弟の復活を諦めた強い姉御。そして、時代を行き来するD2では未来の時代の人物。
ロニとあれやこれやコントしたりするが、現代に戻ったロニからすると…9歳の少女。9歳!?
レイズでは、原作の鬱憤を晴らすかのよう、鬼のように強い。
高性能の龍炎閃、真上から降り注ぐ矢、そして高速詠唱の零と超優遇。
特に、零術技が強すぎて、場が大混乱する始末。
ストーリーやイベントでも、とにかくロニに関節技をかけまくって存在あっぴる。
素敵衣装も馬にも乗れて良かったねナナリー。
声が原作と結構違うが、むしろ、かなり寄せててかかずゆみさを全く感じないのがすごい。
通常技



術技
烈火閃
術技
消費CC3




烈火閃(近距離版)




炎の弓を撃つシンプルな技。疲労付き。
近距離だと、動作前に回し蹴りの追加攻撃あり。
近距離で発動することがそもそも少ないので、烈火星滅閃からのコンボでどうぞ。
牙連閃
術技
消費CC4


牙連閃(近距離版)


牙連閃。ナナリーの固有技です。いわゆる疾風。
近距離だと、烈火閃同様動作前に回し蹴りの追加攻撃あり。
のけぞりに優れ、感覚も短い多段なのでかなり便利な技。
バーンストライク
術技
消費CC6



原作ナナリーは割り切って術師運用の方がいいレベルで色々と覚える。
ナナリーと言ったらこの術。
ナナリーと言ったら…が採用され、零術技でこの術の上位互換、とんでもないの持ってきた。
虚空閃
術技
消費CC5




虚空閃(空中)




ジャンプして湾曲する闇矢を撃つ。技名がナナリーオリジナルだが、要は鷲羽なんよ。
空中発動可能。
最速連打していれば、ほんの少しずつ上昇するナナリがー楽しめる。
空中移行技が、虚空閃と輝焔残響閃しかないので、ここからしか空中版を撃てない。
龍炎閃
術技
消費CC7



ナナリーと言ったらこれ。モーション原作と変わらずかっこいい。
目の前に龍を召喚し、撃ち出す。
近距離技と思いきや、おそらく術技発動時にのけぞり補正が入るのか、通常技3段から出しても連続ヒットする。のけぞりの長めの技から繋ぐと良い感じ。
のけぞり時間も長いので、超優秀。しかも術バリアが付いて…
技後はかなり距離が離れるので、術がベスト。各種術の詠唱短縮を引けばコンボにもなる。
エンシェントノヴァ
術技
消費CC9



ナナリーと言ったらこれ。
だいたいバーンストライク、龍炎閃とこの3つをゲーム中よく見る。
原作では追加は無いが、詠唱高速化で最速のエンシェントノヴァが撃てる。
原作再現か、10%の確率で詠唱速度が1/4になる。
威力がとにかく高いので、これ撃ってるだけでも強い。
バーンシュート
レアリティ零
消費CC5




フィアフルシューターズ



バーンストライクを横にして撃ち出す術。
なるほどそれ卑怯、最初からやれとか思っちゃう術。恐怖付き。
発生位置が特殊で、敵を基準に一定距離から発射される。
中距離だと自分の後方から発射される。
10%で詠唱時間短縮1/4が付いているので、発動すれば龍炎閃から繋がる。
秘技だと、3方向から闇弾が撃ち出されまくる。荒ぶる術。
場が大混乱になる上に制圧力がすごいので、とにかく強力凶悪な術。
威力も…高いので術の中でも総合力は上位。
輝焔閃
鏡装
消費CC5




輝焔残響閃




上下に揺れながら進む貫通矢を撃つ。
威力も低く、総じて特筆すべきことが無いので、微妙感のある技。
鋼体削り+3が付いているので…ヒット数が少ないので、別技で割った方が良い。
繋ぎとしてはとても良いので、ここから龍炎閃>輝焔残響閃と繋ぐと美しい。
秘技はジャンプして鷲羽軌道で連射する技。
こちらは横方向に強めなので便利。
星滅閃
鏡装
消費CC5



烈火星滅閃



上空に矢を撃ち、距離無視の雨あられを降らせる。
距離関係なく、CCも軽く威力もあり、発生も早いと、とにかく外れないので強すぎる技。
ただし、技後ののけぞりがかなり短めなので、繋ぎには注意。
これで鋼体を割ると2秒硬直のオマケ付き。
秘技化すると、星滅閃発動直後にかなりの距離を進むタックルが追加される。
有利もあり、ナナリーにとって唯一の前進技なので、弓技で下がった距離を補填するのにも最高。
ここから烈火閃等の近距離変化技で距離を取りつつ連携することが可能。
タックルが当たらない距離の場合、何故か弓も降ってこない。
追淵閃
裏鏡装
消費CC8



ファランクスアロー



1発撃った後、ゆっくり進む弾を放つ。
便利…に見えるのだが、こちらの硬直がやったら長いので、ゆっくり進む弾を便利に使う手段が無い。
また、のけぞりも短めなので繋ぎにも注意。他の技をセットしよう。
鋼体削りに特化しているので、割るには便利。
溜めは多段ヒットする矢を撃ち出す術?
カタカナだし、もはや撃っていないので術だろう。
ヒット数的にも鋼体割り専用技。16発分削れる。こちらは通常版とは違いかなり便利。
でも…零を乱暴に撃った方が強いので、やはり他の技をセットしよう。
秘奥義(魔鏡技)
ヴェイグラント・ウェッジ
報酬



敵の周囲に放った矢で逃げ道を断ち灼熱の連閃を浴びせる魔鏡技
マイグラント・イェーガー
通常



岩壁に叩きつけ蹴り上げた敵を紅の無数の矢で追撃する魔鏡技
ガンダムSEEDチックな爆発を起こす。
ワイルドハント
季節




さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓を射る魔鏡技。敵に疲労付与。
ようやく馬に乗れることが回収された秘奥義。
堕天殺空閃
オリジン



追尾する矢が敵を捉え、狙い澄ました一撃を見舞う魔鏡技。敵に恐怖を付与
オリジンダウンが起こるので、ここから零に繋ぐ。
弓の3連攻撃。1発1発のモーションが大きく、下がりながら撃つ。
また、初撃が遅く、行動開始時に攻撃角度が決定するので、コンボ繋ぎで当てようとすると外れやすい。
不用意に通常ばんばん撃っていると、距離がどんどん離れて射程外になってしまう。
近づく手段は秘技の烈火星滅閃しかないので注意。
ナナリー唯一の弱い部分。