ディオ

登場作品
テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX
TALES OF PHANTASIA Narikiri Dungeon X
CV. 斎賀 みつき
年齢13歳
キャラ特性主人公, トマト嫌い
秘技6 連携
潜在スキル元気
世界樹の守護者ノルンによってアセリアにおくられた双子の片割れ。
メルと共に「なりきり士」の技を身につけ、時間を旅して世界を救ってきた。良く言えば天真爛漫、しかしメルや親代わりのエトスに言わせれば、よく無茶をする危なっかしい性格をしている。危険な状況を楽しんでしまうのが玉に瑕。
しかしそんな子供らしく明るい前向きな姿とは裏腹に、その魂には重く険しい過去を持っている。それは償うべき罪なのか、それとも二度と取り戻せない過ちなのか。今の彼らには知るよしもない。
通常攻撃x3 > 斬刀割破 > 天空刃 > (秘技)閃空時雨 > 紅破刃 > 紅破刃 > 天空刃 > 紅破刃 > (疲労付与) > 紅破刃 >
通常攻撃x3 > 斬刀割破 > 通常攻撃x3 > 流刃割破 > 通常攻撃x3 > 秋時雨 > 通常攻撃x3 > 天空連刃 > バックステップ > (秘技)閃空秋時雨 >
(秘奥義)天駆澄想刃 > (秘奥義)衝空破斬 > (バースト発動) > 秋時雨 > 秋時雨 > 秋時雨 > 秋時雨 > バックステップ > 秋時雨 > 天空刃 > (秘技)閃空秋時雨 > (秘奥義)双咎連翔破
素のクリティカル率が低いので、いかにクリティカルを出すかが課題のキャラクター。
また、クラスアップ後の動きを決めておかないと一瞬で元に戻るので、プランを練っておこう。
コンボを狙って止められたら時間がもったいないので、凶悪性能になる天空連刃を連打して暴れるのが基本。
斬刀割破はクリティカル率が高く、ディオのキモなので一番使う技。
疲労orクリティカル時、斬刀割破から通常攻撃が繋がるので見逃さないように。
※コンボ楽しむため、対象は蜂さんです。
本名…というよりも前世は「ディオス」デリス・カーラーンの出身。
戦争を終わらせるため魔科学兵器を使用し、マナが枯渇。デリス・カーラーンが滅びの道を…
そのディオスの本質を問うため赤子に戻し、なりきり士となる。
つまり、こんな見た目で物語のキーポイントなキャラクター。
主要な背景は同じだが、なりきりダンジョン・小説版・なりきりダンジョンXで設定が微妙に違っているのでふわふわしているキャラ。
レイズでは侍コス固定。クラスアップ時は剣帝コスに変化。
独自のシステム、クリティカル発生時に8秒間技性能が向上する「クラスアップ」が搭載されている。
クラスアップは通常魔鏡発動か、自分含め味方の誰かがクリティカル発動時。クリティカル追加や敵撃破で延長。
ディオを使う場合、クラスアップ時の行動をどうするかを確定させておかないと一瞬でクラスアップ時間が終わるので無駄にしがち。
「パターンA」天空連刃の連打
中距離正面に厚い層を作る天空刃のクラスアップ技をひたすら連打する戦法。
異常に性能が良く連打が可能なので、殲滅力がとにかく高い。
クリティカルまでは支援・嫌がらせに徹する。
天空刃、斬刀割破のセット以外は自由で、紅破刃でクリティカル支援、地翔斬で嫌がらせ等動きの幅が自由。
「パターンB」コンボ重視
クラスアップしても技威力が変わらないためあまり意味は無いが、かっこいい+巻き込みコンボが可能。
幻影刃、斬刀割破、空時雨、旋風斬のセットが必要で遊びが少なめ。
通常技






術技
紅破刃
術技
消費CC3




紅破月牙(クラスアップ時)




炎を撃ち出す技。飛び道具。
CC3と状態異常が魅力。状態異常率は高めかつ、コンボ有利となる疲労のため、クラスアップ前はこの技で援護が吉。
クラスアップ後は発生と弾速の早い2段技となり、強力。
ただし、性能が向上しても威力は変わらないため、この技でクラスアップ時間を使うのはもったいない。
地翔斬
術技
消費CC5




裂地崩斬(クラスアップ時)




高確率のダウンが付いた技。地面を薙ぎ払い後退。激しく動く。
威力・ダウンが超整能。
相手がダウンしてしまうが、ディオのキー技「斬刀割破」で起こせるため、これでクリティカルまで暴れまわっても良い。
味方がクリティカル術師なら、ダウン連打で時間稼ぎが有効。
クラスアップ時は「裂地崩斬」に変化。
基本的な動作は変わらないが、微妙に範囲が広くなる。
動作が後退なのでクラスアップ時に打ち込み暴れまわるのには微妙に適していない。
陽炎
術技
消費CC6



陽炎・絶炎(クラスアップ時)



消えて空から急襲する技。
発動時、モーション時と無敵時間がとにかく長いのが特徴。
消費CCに対して威力が低いため、立ち回り用の便利技。
クラスアップ時は「陽炎・絶炎」となり、範囲が広がる。
便利だが、威力が低いためクラスアップ時の時間がもったいない。クラスアップの接近目的にのみ使用する。
斬刀割破
術技
消費CC4



流刃割破(クラスアップ時)



竹を投げて相手ごと斬る技。
発生は遅めだが、威力も高く、素ののけぞりが長く、強化でクリティカル+2が付いているのでクラスアップに最適な技。
ダウン起こしも付いているため、地翔斬振り回した後のフォローにもなる。
ディオのキモ。シンプルに強いこの技を差し込んでクラスアップを狙っていこう。
クラスアップ時は竹を割った時の斬撃が複数回になる。
正面の層が厚く、多段。通常攻撃が繋がるほど有利が長い。
クラスアップ中のさらなるクリティカルも狙えるためディオのメイン技。
幻影刃
術技
消費CC5



幻影回帰(クラスアップ時)



相手の裏側をとれる便利な技。前進しつつ斬撃、次の斬撃ですり抜ける。
長い無敵時間+技の無敵時間で有利になれる面が多い有能技。
クラスアップ時はジューダスの秘技同様の技に。裏側に行って戻ってくる。
便利な技だが、威力が低めのためクラスアップ時は微妙だが、安全に暴れたい場合はコレ。
天空刃
術技
消費CC7



天空連刃(クラスアップ時)



刀を振り下ろし、巨大な斬撃を地面に打ち付ける技。
消費CCは高いが、発生が早く、威力に優れる。
クラスアップしてからが本領発揮。
クラスアップ時は斬撃による爆発が3階前方へ連続する強力な技に変化。
射程がかなり長い上にコンパクトなので相手は近寄れない。
連打も可能なので、ディオのクラスアップ時の凶悪技の一つ。
空時雨
鏡装
消費CC7



閃空時雨



長めの斬撃を3回繰り出す。秋沙雨系の技。
出始めが遅いが、見た目通りかなり長い。斬撃は相手を引き寄せるので撃ち漏らしが無く便利。
鏡装はこれしかないため、先ずはセットしよう。
クラスアップ時は3ヒットする斬撃後、撃を相手を高く打ち上げる技になる。
モーションがコンパクトになり、使いやすい。
通常攻撃が繋がる。
秋時雨(クラスアップ時)
鏡装
消費CC7


閃空秋時雨(クラスアップ時)


クラスアップ時は、斬撃の射程が異様に伸びる。初手の溜め時間もほぼ無くなり連射可能。
長さがかなりあるので、巻き込み性能が高い。
ただ、モーションが若干長いため、クラスアップの時間をかなり消費してしまうデメリットもある。
クラスアップの秘技は爆発が巨大になり、打ち上げ性能がかなり上がる。
というか、軽量・中量相手は打ち上がりすぎて追撃が若干難しい。
旋風斬
裏鏡装
消費CC4



流浪旋風



斬撃と共に旋風を巻き起こす技。
のけぞり軽減無効が付いているため、コンボ中継・ボスにとにかく強い。
癖も無く使いやすい。コンボディオなら必須の技。
溜め秘技は前方にサイクロンのような竜巻を発生させる技になる。
メルと違いクリティカル補正は無いので、コンボ狙いの始動技。
烈風斬(クラスアップ時)
裏鏡装
消費CC4



流浪烈風剣(クラスアップ時)



基本的にモーションや見た目が旋風斬と一緒。
コンボ用としてのけぞり軽減目的で撃つ。非常に便利な技。
溜めは当然モーションが長いため、クラスアップが終わってしまう。
竜巻の後に一閃する動作が入る。
秘奥義(魔鏡技)
衝空破斬
報酬



斬りつけた敵に向けて空高く跳び追撃する魔鏡技
目の前でダウンするので、追撃可能
天駆澄想刃
通常



流水の如き斬撃からの天駆ける一撃で水の力を解き放つ魔鏡技
秘奥義後クラスアップする。技後は遠距離で仕切り直し状態。
続けて別の秘奥義を撃ってコンボ継続しよう。
双咎連翔破
クロスオーバー




炎の剣術と風の魔術でなりきり士の力を遺憾なく発揮する魔鏡技
小ぶりな見た目よりだいぶ長いのだが、初段が遅く、使いにくい通常技。
クラスアップしてからが本領のため、CCを温存しつつ立ち回るためには必須。
本人のクリティカルがだいぶ低めなのだが、仲間や術の援護の横から触れて行こう。