シング・メテオライト

登場作品
テイルズ オブ ハーツ
TALES OF HEARTS
CV. 柿原 徹也
年齢16歳
キャラ特性主人公, 闘志
秘技6 連携
潜在スキル猛進
砕け飛び散ったコハクのスピルーンを求めて旅立った途中、彼は己の出生の真実を知ることになる。絶望の淵に立たされたシングを救ったのは、コハクから告げられた想いと、仲間たちと結んだ強い絆だった。
‘’憎しみで戦わず、強いスピリアを持て‘’死の間際に約束した祖父との言葉が胸に響く。―もう迷わない、自分を信じてくれた人たちの「心」を守るために、彼は世界を救う戦いに挑むのだった。
通常攻撃x3 > 屠龍閃 > (空中)屠龍閃 > 通常攻撃x2 > (クリティカル中)海連刃 > 通常攻撃x3 > (零)召雷双裂閃 > 星塵絶破 > (秘技)星影連波 > 星塵絶破 > (麻痺付与) > 星塵絶破 >
通常攻撃x2 > (零)召雷双裂閃 > (零)召雷双裂閃 > 星塵絶破 > (零)召雷双裂閃 > (零)召雷双裂閃 > 海連刃 > (零)召雷双裂閃 > (零)召雷双裂閃 > 海連刃 > (秘技)星影連波 > 星塵絶破 > 星塵絶破 > (麻痺付与) > 召雷裂閃 >
通常攻撃x3 > (零)召雷双裂閃 > (零)召雷双裂閃 > 海連刃 > (零)召雷双裂閃 > (零)召雷双裂閃 > 海連刃 > (零)召雷双裂閃 > (零)召雷双裂閃 > (秘技)緋凰絶翔斬 > 通常攻撃x3 > 海連刃 > 海連刃 > (秘技)緋凰絶翔斬 > 通常攻撃x3 > 屠龍閃 > (空中)屠龍閃 >
(MG130秘奥義)連波絶星刃 > 通常攻撃x2 > (零)召雷双裂閃 > (零)召雷双裂閃 > 星塵絶破 > (バースト発動) > (秘技)星影連波 >
(零)召雷双裂閃 > 星塵絶破 > (零)召雷双裂閃 > (零)召雷双裂閃 > 星塵絶破 > (零)召雷双裂閃 > (零)召雷双裂閃 > 星塵絶破 > 屠龍閃 > (空中)屠龍閃 > (空中)屠龍閃 > (空中)屠龍閃 > 屠龍閃 > (空中)屠龍閃 > (秘技)緋凰絶翔斬 > 通常攻撃x3 > 屠龍閃 > (空中)屠龍閃 > (秘技)緋凰絶翔斬 > 通常攻撃x3 > 屠龍閃 > (空中)屠龍閃 > (秘技)緋凰絶翔斬 >
(秘奥義)継星想心衝 > (秘奥義)刹雷空裂閃 > (秘奥義)瞬雷疾走波
最初の屠龍閃x2>通常拾いが結構難しめ。JUST捨てて赤最速を狙った方が良い。
海連刃はクリティカル時通常が繋がるので見逃さずに超反応で出す。
シングはとにかく星影連波と零術技の相性が悪く、どんどん相手が離れるという難点があるので、通常攻撃繋ぎは2連にして、星塵絶破を5連携中に組み込めるようにコンボ構成した方が良い。
というか、屠龍閃で遊んでないで、雷迅牙を使えばいい。
バースト発動後は割とお遊びです。初手バースト中の同術技3連携以上弱体化無効を利用して、屠龍閃x4で高く浮かせて連携切りをしています。
※コンボ楽しむため、対象は蜂さんです。
公式足フェチタイヘンなケダモノ野郎である。
基本的にコハクの「足」のことしか考えていない。
超素直な憎めない純情ボーイだが、発言に悪意が無いがデリカシーも無いので無意識セクハラ君。
盾のソーマ「アステリア」を持ち、盾から剣を取り出すかっこいい機構付き。
魔神剣も蒼破刃も撃てない主人公(Rで魔神剣修得)。
ただし、ビームは撃つはワープはするわ画面全体を所狭しと高速移動するわでテイルズの戦いをしていない。
翔星刃と星塵絶破で右に左に上に高速移動して恐ろしく強い。
レイズでは、最後に実装された零術技(召雷裂閃)が空裂閃強化のその場飛び道具ため、クセが半端なく、これを使う構成にすると途端に操作が難しくなる。敵の前後関係なく暴れるなら良いのだが、流石に前後管理はしたい。
例↓
通常攻撃x3>(零)召雷双裂閃>召雷裂閃>(秘技)星影連波の場合、距離が離れすぎる。
通常攻撃x3>(零)召雷双裂閃>星塵絶破>(秘技)星影連波の場合、裏回り、続けてコンボ可能。
通常攻撃x2>(零)召雷双裂閃>召雷裂閃>星塵絶破>(秘技)星影連波の場合、位置正面のまま、続けてコンボ可能。
繋ぎや秘技に雷迅牙を使えば問題は解消するのだが、シングと言ったら星塵絶破な関係上、星影連波が漏れちゃって距離が…なんてことが多々ある。
そのため、零術技という超強力技を会得したのはいいのだが、レイズのシングはちょっと使いにくい。
通常技



術技
海連刃
術技
消費CC3



R初期技、正面に斬撃による衝撃波を出す技。
発動時一瞬だが、剣を納刀する。
コンパクトで低CC、便利。
この技の最大の売りが、クリティカル時に通常攻撃が繋がること。
クリティカル時は超反応して出そう。
地砕衝
術技
消費CC4



飛び上がって衝撃波。
ミニ岩斬滅砕陣みたいな技。便利な技…だったのだが、何故かレイズでは空中発動不可。
前進もするので繋ぎとしては、とても便利。
空裂閃
術技
消費CC4




前方にレーザーを出す。
零術技がモーション完全一致で上位互換なので、基本的に零でいい。
利点はCCが1少ない事、2属性ということくらい。
思刃金剛波
術技
消費CC5





技名がやたらかっこいい3連撃。
のけぞり、鋼体削り、風属性、しかも高威力といいところは全て網羅している。
火力的に、零も何もかも外して、これメインの方が使いやすくて強いんじゃないかとも思ったりする。
獅吼烈破
術技
消費CC6




剣盾コンボから獅子の闘気というオシャレ術技。
モーションが長いのが不利な点。
それ以外はシンプルにまとまっている良技。
爪吼牙
術技
消費CC7


剣盾コンボという素敵なマニアックさ。
威力は高いが短い。他の技で良い。
召雷裂閃
レアリティ零
消費CC5




召雷双裂閃



強い零術技というシステムだが、何故か空裂閃ベースだったのがすべての元凶。
むしろ地砕衝ベースで、空中発動可能にして、零が岩斬滅砕陣ならシングがどれだけ使いやすくなったか…。
その場でレーザーを放つ技。自分は動かず、相手がノックバックする。
連発していると、相手が離れていくので、コンボ難になる。
零術技はその場でレーザーを2回放つ。
かなりノックバックするので、ここから星影連波を出すと、距離が超遠距離になってしまう。
上手く6連携前に星塵絶破等で近づけるように連携調整を意識しよう。
星塵絶破
鏡装
消費CC5




星影連波




シングと言ったらこの技。すり抜け可能な便利術技。
CCも5と低消費で連発も可能。
光り方が足りないが、突撃して横に斬り抜ける超強い技。DS版はこれを連発してるだけで相手が溶ける。
ほぼ無い状況だが、完全密着だとすり抜けだけして攻撃が当たらない。
珍しい鏡装での麻痺付き。
秘技は、微前進しつつ斬撃を3つ飛ばす全く違う技。
こちらは相手との距離が離れる技なので、距離には注意。
超遠距離になったとしても一応、星塵絶破x2で追いかければなんとか繋がりはする。
屠龍閃
鏡装
消費CC4





緋凰絶翔斬





回転しつつ上昇する打ち上げ技。空中発動可能。
攻撃範囲はかなり短く、少し離れると空振りする可能性がある。
最軽量相手に屠龍閃から最速で屠龍閃を出すと、地上で拾える。難しめ。
秘技は鳳凰エフェクトが付き、高く打ち上げる。
有利時間も長く、空中コンボの技としては最高。ダメージも高い。
轟雷刃
裏鏡装
消費CC6



獅星烈翔刃



スパーダから輸入した、その場で2回斬り下ろす術技。
位置はその場で攻撃+相手が少し離れる。星塵絶破がちょうど裏回り密着になる調整には良い。
ただ、攻撃がその場すぎるので、相手が離れすぎたりすると空振りすることもあるので使い勝手は悪い。
威力が高く、のけぞり強化が付いているので、ボス等の繋ぎには最適。
秘技は斬撃>星塵絶破>絶翔斬>空中獅子戦吼のコンボ。
シングは盾を装備しているので、獅子戦吼がちょっとかっこいい。
雷迅牙
バーストリミッツ鏡装
消費CC5




絶破雷迅衝




飛び上がって頭上から急襲する技。
距離を自動調整してくれるので、とにかく便利。
シングは星塵絶破を撃ちがちだが、コンボでは封印してこちらメインにするとコンボがド安定する。
のけぞりも鋼体削りも優秀。
秘技は星塵絶破>翔星刃>雷迅牙のコンボ。
動作中完全無敵のためかなり強い。星影連波を撃たないようにこちらをメイン秘技にするとシングが安定する。
秘奥義(魔鏡技)
閃麒耀翔斬
報酬



休まず攻めたてソーマの力で十字を描く魔鏡技
裂軌星旺斬
通常



飛ばした魔法陣を利用し敵の背後から強力な蹴りを放つ魔鏡技
閃迅衝雷旺
季節



体に雷を蓄えた一撃で敵をプールに沈める魔鏡技。反撃効果を得る
継星想心衝
決戦



スピリアの力で夢魔を退ける魔鏡技
敵に麻痺付与、自身のHPにダメージ
刹雷空裂閃
終決



ソーマに極限まで力を籠め彼方まで貫く閃光を放つ魔鏡技
連波絶星刃
オリジン




光のように速く戦場を駆け抜ける魔鏡技。
敵に麻痺付与
瞬雷疾走波
精霊装



ヴォルトの力を借りて、雷さえ追い抜く速さで敵を突き抜ける魔鏡技
公式立ち絵のポーズでフィニッシュ。
セレブレイト・ライト
クロスオーバー




相容れない二人がぶつかり合う魔鏡技
絶妙に遠い位置から斬り始める通常攻撃。
出も繋ぎも普通速度。
見た目よりかなり長いので、剣の先端がかする程度でもちゃんと3段繋がる。
シングは術技に問題があるため、基本的に通常攻撃は2段止めが便利。
出し切ってしまうと、状況判断がかなり求められるようになるので、いきなりシングが扱いにくくなる。