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アルトリウス・コールブランド

アルトリウス・コールブランド

登場作品
テイルズ オブ ベルセリア
Tales of Berseria

CV. 堀内 賢雄

年齢32歳

キャラ特性教導, リーダー

秘技6 連携

潜在スキル孤高

緋の夜、過ぎた幸せは指の間から零れ落ちた。命に代えても守ると誓った愛しいものたちは人の弱さと罪深さによって引き裂かれ、絶望の底で彼は彼であることをやめた。やがて人々は彼のことをこう呼ぶようになる――導師アルトリウス・コールブランド。彼が望むのは聖主カノヌシの復活によりもたらされる、穢れのない世界。そこには苦しみも悲しみも、かつて彼が手にした泡沫の幸せも存在しない。

コンボレシピ

通常攻撃x2 > 燕脚 > 通常攻撃 > 見切 > (毒付与) > 通常攻撃x3 > 通常攻撃x3 > 祓除 > 燕脚 > 燕脚 > 通常攻撃x3 > 見切 > 通常攻撃x3 > 燕脚 > バックステップ > (秘技)朧満月 >
通常攻撃x3 > 祓除 > 祓除 > (秘奥義)真・獅子閃刃牙 > (秘奥義)漸毅狼影陣 > 通常攻撃 > (バースト発動) > (秘技)破邪祓除 > 朧月 > (毒付与) > 祓除 > 通常攻撃x3 > (秘技)破邪祓除 > 見切 > 通常攻撃x3 > 祓除 > 燕脚 > 燕脚 > 通常攻撃x3 > 祓除 > (麻痺付与) >
通常攻撃x3 > 祓除 > 燕脚 > (秘技)朧満月 > 通常攻撃x3 > 祓除 > 祓除 > (秘技)破邪祓除 > (秘奥義)猛蹴連破 > (秘奥義)漸毅狼影陣

孤高持ちは本当にコンボが長い。
コンボに便利な燕脚で微妙に距離が離れていくので、いかに近距離を維持するかがポイント。要は端。
通常攻撃や秘技からしか繋がらないが、見切は強力。
少し待ってから通常攻撃が入る程有利が長い。コンボ以外でもかなり強い。
疲労コンボも色々と考えたが、利点があまり無いので今回はオミット。
※コンボ楽しむため、対象は蜂さんです。

かつて暗黒の時代を終わらせ、世界を統一した英雄「クローディン・アスガード」という師がいた。
師は自分を救うために制約を破り亡くなった。責任を感じ、アルトリウスは聖寮を出る。
世界には穢れが溢れ、穢れから世界を救うために聖主カノヌシを探して放浪する。
(カノヌシは穢れが限界を超えるたびに穢れと共に人の意識ごと世界をリセットする。復活には穢れ無き2つの魂が必要)
十年の旅の末、人は変わらず穢れており、そして何も得ることができず、ついには生きることを諦める。
その時、「生きることには資格は必要ない」とリンゴを渡してくれたセリカという女性と結ばれ、再び世界に意味を見出す。
月日は流れ…月が赤く染まる緋の夜…開門の日…
業魔が溢れ、業魔と化した野党に襲われたセリカは祠に落ちてしまう。そこはカノヌシが封印されていた祠だった。
同じ師を仰ぐメルキオルから、村人が自分含めセリカを野党に売ったと聞かされ人間に絶望する。
アルトリウス『理』により救済された世界を作り上げるため、全てを捨てると誓った。
それから3年後の緋の夜、穢れ無き2つの魂としてセリカの弟を祠に落とした。

ベルセリアは話が難しいのでわかりにくいが、最初の緋の夜に暗躍していたのはおそらくメルキオルで、セリカが殺されずにベルベットやライフィセットがその時殺されていたならば、世界を救うために立ち上がっただろう人物。
それがラストのベルベットとの会話のやりとり。

レイズではボスキャラとして実装。
やる事がシンプルで、蹴るのと、見切るのと、強技の祓除ぶんまわしととても使いやすい。
かなり地味だったが、祓除搭載後は全て祓除でいいんじゃね?と思うほどの強さ。

通常技

アルトリウス・コールブランド 通常技1
アルトリウス・コールブランド 通常技2
アルトリウス・コールブランド 通常技3

初速普通の3連撃。
初段グッと踏み込むため見た目より長い。
2撃目で斬り上げ少し浮かすので、燕脚浮かし拾いをする場合は2段止めとなる。

術技

裂蹴

術技

消費CC4

裂蹴 1
裂蹴 2

高速で踏み込んでのサイドキック。
あまりのモーションの速さに驚くほどシンプルに蹴る。
威力も高いので、連発しても良い程強い。
無敵や鋼体等は無いので、その点だけ注意が必要。

燕脚

術技

消費CC4

燕脚 1
燕脚 2

2段蹴りで相手を浮かせる技。
通常攻撃2段目から出すと、高く浮かせることが可能なので、通常攻撃等が繋がる。
コンボ以外の用途は無い。

喚起

術技

消費CC5

属性 地
喚起 1
喚起 2

斬り上げつつ岩を隆起させる。
直線的だが攻撃範囲は広め。
MG強化特化のため、複数巻き込めるなら一気にMG回収も可能。

灼風

術技

消費CC6

属性 火
灼風 1
灼風 2

ベルベットの灼風狼火を飛ばす技。
威力も高く、鋼体削りも自己鋼体も付いている牽制に最適な技。
これを中距離から振り回し、割れたりしたら裂蹴で蹴りに行っても良い。

見切

術技

消費CC6

属性 水
見切 1
見切 2

見切(発動時)

属性 水
見切(発動時) 1
見切(発動時) 2

構えから横に薙ぎ払う技。
構え中に攻撃を受けると、無敵状態で薙ぎ払う。
攻撃を受けなくても薙ぎ払いは出る。また、この技は相手ののけぞりが極端に長い。
通常攻撃が入るので、狙っていこう。
ただし、出が絶望的に遅いのでコンボとしては入りにくい。

構え中に攻撃を受けると光った斬撃で即時反撃する。

誘無

術技

消費CC6

属性 闇
誘無 1
誘無 2

剣を横に突き立て、前方に巨大な闇の旋風を複数出す術技。
強化内容が微妙だが、とにかく範囲が広い。
ヒット数が6と悪くないので置き技としてはとても良い。

朧月

鏡装

消費CC7

属性 水
朧月 1
朧月 2

朧満月

属性 水
朧満月 1
朧満月 2

回転し範囲を攻撃する。
HP回復に鋼体削り、自己鋼体ととても便利。
囲まれた際は便利だが、基本的に横軸の場合は祓除で良い。

秘技は範囲が大きくなる。
端なら通常攻撃が繋がる。

祓除

バーストリミッツ鏡装

消費CC8

属性 光
祓除 1
祓除 2

破邪祓除

属性 光
破邪祓除 1
破邪祓除 2

アルトリウスの全て。斬撃と共に光の柱を出す術技。
クリティカル+2にのけぞり軽減無効が付いている。
そのため、乱暴に乱打するのがただ強い。
鋼体関係は付いていないので、相手の攻撃とかち合う際は見切りや朧月をとっさに出せるようにしておくと良い。

秘技は破邪祓除。
祓除後に切り上げて縦軸に巨大な衝撃波を撃ち出す。とにかく…異常なほど広い。
ボイスのテンポが良すぎてダンスしてるのかと思うくらい。
「祓除・祓除・破邪・祓除」

秘奥義(魔鏡技)

猛蹴連破

報酬

属性 水
猛蹴連破 1
猛蹴連破 2

左右から殴打する様に連続蹴りを放ち敵を吹き飛ばす魔鏡技

漸毅狼影陣

通常

属性 光
漸毅狼影陣 1
漸毅狼影陣 2

無数の剣を降らせて死の慟哭を刻む魔鏡技。自身CC回復、のけぞり防止

CC回復とのけぞり防止が付いているので、とにかく便利。

真・獅子閃刃牙

クロスオーバー

属性 地属性 光
真・獅子閃刃牙 1
真・獅子閃刃牙 2

絶望を知る対極の存在が己が力をぶつけ合う魔鏡技

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